PC

DDR5 4800 vs 7200 Bisa Pengaruhi FPS Sampai 30 Persen? Kok Bisa Ya? Kami Uji Dua-duanya

Apakah mengganti ke memori lebih cepat benar-benar bisa membuat game terasa jauh berbeda? Pertanyaan itu sering muncul saat orang bahas upgrade, terutama saat fokus ke GPU dan CPU.

Dalam pengujian kami, baseline JEDEC mulai dari 4800 MT/s dan profil OC sampai 7200 MT/s menunjukkan hasil yang bervariasi. Beberapa judul mendapat kenaikan fps nyata, sebagian lain hanya sedikit berubah.

Selain raw speeds, faktor seperti timing, konfigurasi dual-channel, dan pengaturan BIOS menentukan hasil di system nyata. Trade-off juga penting: frekuensi tinggi sering menaikkan power dan suhu, khususnya pada memory controller.

Artikel ini akan mengulas teori bandwidth vs latency, metode benchmark pada platform Intel i7-13700K + Z790 + RTX 3070, serta hasil di beragam game. Di akhir, Anda akan tahu kapan upgrade masuk akal untuk gaming dan kapan lebih baik alokasikan anggaran ke komponen lain.

Ringkasan Utama

  • Memory cepat bisa pengaruhi fps, tapi efeknya bergantung pada game dan skenario.
  • Angka “sampai 30%” biasanya muncul di kondisi CPU/memory-bound tertentu.
  • Perhatikan timing, dual-channel, dan setting BIOS untuk hasil nyata.
  • Frekuensi tinggi meningkatkan konsumsi power dan suhu sistem.
  • Di beberapa kasus, dana lebih efektif dipakai untuk GPU/CPU daripada hanya upgrade RAM.

Kenapa Speed DDR5 Bisa Mengubah FPS di Gaming

Kecepatan memori sering dianggap angka marketing, tapi dalam praktik gaming efeknya kompleks dan situasional.

Angka MT/s memang menaikkan bandwidth, namun waktu akses nyata juga ditentukan oleh latency. Untuk perbandingan adil, hitung real latency (ns): Real latency (ns) = (CL ÷ Frequency) × 2000. Contoh: DDR5-5600 CL36 ≈ 12,9 ns; DDR5-6400 CL40 ≈ 12,5 ns.

Arsitektur modul modern memakai dual 32-bit subchannel dan PMIC pada modul. Desain ini meningkatkan paralelisme transfer data dan stabilitas power. Namun, frekuensi tinggi bisa menaikkan suhu dan konsumsi daya modul.

Pada resolusi rendah atau setting yang menurunkan beban GPU, game sering beralih jadi cpu/memory-bound. Di skenario itu, bandwidth dan latency yang lebih baik memang bisa meningkatkan frame dan konsistensi 1% low.

Platform modern juga punya rasio UCLK 1:1 atau 1:2. Mode 1:1 biasanya unggul di beban sensitif latency, sementara 1:2 menambah penalti. Terkadang frekuensi sangat tinggi menutup celah itu.

FaktorPengaruh ke gameBiaya tersembunyi
Bandwidth (MT/s)Lebih throughput untuk streaming dataButuh power lebih saat load
Real latency (ns)Menentukan waktu akses CPU ke dataTimings ketat susah dicapai pada frekuensi tinggi
Arsitektur modulSubchannel dan PMIC tingkatkan efisiensiModul lebih panas pada profil OC
UCLK 1:1 vs 1:21:1 unggul di latency-sensitive1:2 bisa butuh voltase SoC lebih tinggi

Setup Pengujian dan Skenario Benchmark yang Kami Pakai

memory setup

Untuk mendapatkan perbandingan yang adil, kami membuat testbed yang mengunci semua komponen kecuali memori.

Kami memakai Intel Core i7-13700K, MSI Z790 MPG Carbon WIFI, ASUS TUF RTX 3070, dan SSD Kingston FURY Renegade 1TB. Pengujian berjalan pada 1080p High agar GPU tidak selalu menjadi bottleneck dan scaling memory lebih jelas.

Komponen inti dan alasan pengaturan

CPU kelas high-end mainstream dipilih untuk meniru build gaming populer di Indonesia. GPU menengah-atas menjaga beban realistis pada games kompetitif. Kami mencatat average fps dan 1% low untuk menilai performance dan stabilitas frame.

Konfigurasi modul, XMP/EXPO, dan kontrol voltase

Setiap run menggunakan 32GB dual-channel (2x16GB, single rank). Konfigurasi dua modul ini adalah sweet spot karena menjaga bandwidth dan headroom OC.

Kami mengaktifkan profil XMP/EXPO ketika relevan, lalu verifikasi timings dan voltage secara manual. Catatan penting: jalankan update BIOS, pilih mode gear yang sesuai, dan jaga airflow karena PMIC pada modul bisa semakin hangat pada speeds tinggi.

ItemDetailTujuan
Platformi7-13700K, Z790, RTX 3070, SSD 1TBStabilitas dan representasi system gaming
Resolution & Settings1080p HighMemindahkan beban agar memory scaling terlihat
Modules2x16GB dual-channel, 1RBandwidth optimal tanpa 4 DIMM penalty
Profil & KontrolXMP/EXPO, cek timings & voltagePastikan data valid dan aman untuk pengujian

Hasil Uji DDR5 4800 vs 7200 FPS di Berbagai Game

hasil pengujian memory

Ringkasan pola hasil singkat: Memori lebih cepat cenderung unggul pada judul yang sensitif pada akses data dan CPU. Pada game yang terbatas oleh GPU, kenaikan average sering tipis. Peningkatan nyata lebih sering terlihat pada minimum dan 1% low.

eSports / FPS sensitif

Rainbow Six Siege menunjukkan kenaikan bertahap seiring memory speeds naik. Lonjakan paling jelas muncul saat mencapai profil tertinggi kami, membuat frame lebih stabil di monitor high refresh.

AAA yang GPU-bound

Cyberpunk 2077 dan Horizon Zero Dawn punya average mirip antar konfigurasi. Perbedaan biasanya muncul saat adegan padat atau streaming asset; minimum fps kadang fluktuatif karena variance.

Open-world & CPU-heavy

Arma 3 menunjukkan bahwa kombinasi timings dan frequency bisa mengubah hasil. Ashes of the Singularity naik >11% average saat memory ditingkatkan, dan dual-channel memberi ~17% lebih baik dibanding single-channel.

  • Average vs minimum: memory cepat sering memperbaiki 1% low sehingga frame terasa lebih halus.
  • Timing vs frequency: timing ketat bisa menutup gap; pada beberapa platform 7200 mendekati profil lebih ekstrem tanpa lonjakan power/voltage.
  • Dual-channel: peningkatan bandwidth nyata, sering lebih berdampak daripada kenaikan speed kecil.
Jenis GamePengaruh memoryCatatan
eSports/FPSTinggiBenefit untuk competitive 1080p
AAARendah–SedangGPU sering jadi bottleneck
CPU-heavySedang–TinggiTiming dan dual-channel penting

Intinya: jika target Anda competitive gaming dan stabilitas frame, upgrade ke memory lebih cepat dapat masuk akal. Untuk game AAA berat, alokasikan dana ke GPU atau optimasi settings sering lebih efektif.

Kesimpulan

Akhirnya, pengujian kami menunjukkan bahwa kenaikan memory tidak selalu identik dengan lonjakan performance. Kit di kisaran 6000 dengan timings ketat sering jadi sweet spot pada banyak platform. Sementara kit lebih ekstrem memberi manfaat yang makin kecil dan bisa menambah dampak thermal.

Perubahan fps nyata paling mungkin terjadi pada skenario CPU- atau memory-bound. Untuk game yang berat pada GPU, peningkatan speed RAM jarang memberi efek besar.

Perhatikan juga peningkatan power dan kebutuhan tuning voltage saat naik ke kit tinggi. Pastikan airflow, kualitas motherboard, dan stabilitas sebelum mengejar angka tertinggi.

Checklist singkat: aktifkan dual-channel, pilih profil XMP/EXPO stabil, cek QVL, dan ukur ulang fps/minimum. Keputusan upgrade harus berdasar data, bukan asumsi.

➡️ Baca Juga: 5 Hal Penting yang Harus Dicek Sebelum Investasi Emas Digital: Pelajaran dari Kasus China

➡️ Baca Juga: Linux Buat Gaming 2025? Udah Gak Kayak Dulu Lagi, Coba Liat Ini!

Related Articles

Back to top button